저는 5년 동안 게임 개발자로 일해 왔는데, 최근에 출시한 게임이 예상치 못한 버그로 인해 유저들의 극심한 비판을 받았습니다. 특히 한 유저가 SNS에 제 개인 정보를 노출하고 협박성 댓글을 달았는데, 이 일이 트리거가 되어 과거에 경험했던 사이버스토킹 트라우마가 다시 떠오르기 시작했습니다. 이제 게임 개발을 할 때마다 손이 떨리고, 유저들의 피드백을 볼 ...